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人工智能

大模型、AI 系统、算法与基础设施。共 13 篇。

MiniMax H3 是怎样做出来的:从多模态素材到 2K 音视频的完整流程

发布时间: 人工智能

用一条可验证的完整链路拆解 MiniMax H3:Contextual Omni Representation 怎样组织训练数据,H3-VisualVAE 与 AudioVAE 怎样压缩视频和声音,Qwen3-VL-32B 如何提供语义,33B 单流 Transformer 如何联合生成画面与双声道,Rectified Flow 怎样从噪声还原音视频,以及 768p 结果为什么还要带着原始上下文重新生成 2K。

旅行见闻

旅途中的城市、风景与个人记忆。共 2 篇。

东京之旅

发布时间: 旅行见闻

和老婆、朋友一起从北京到东京,在雨、铁塔、寿司与迪士尼海洋里慢慢休息。

独立游戏

游戏设计、开发实践与项目复盘。共 6 篇。

从 Demo 到 EA 再到正式版:2026 Steam 新品节独立游戏外部宣传节奏与 35.2 万元预算

发布时间: 独立游戏

以 2026 年 10 月 Steam 新品节为中心,拆解《背包乱斗》《Tiny Glade》《庄园领主》《小丑牌》《杀戮公主》《王座陨落》《风暴之城》的宣发节奏,并给出从 Demo、新品节、抢先体验到 1.0 正式版逐周可执行的 35.2 万元外部宣传预算与止损线。宣传品制作成本不计入。

创作

原创故事、漫画分镜与创作札记。共 2 篇。

历史与社会

历史材料、社会关系与制度变迁。共 21 篇。

《水浒传》为什么让人欲罢不能:版本、阶层、暴力、招安与“四大名著”的制造

发布时间: 历史与社会

《水浒传》为什么好看,又为什么令人不安?本文从百回本、百二十回本与金圣叹七十回本的版本差异出发,重读林冲、鲁智深、武松、宋江、李逵、吴用和扈三娘,检验“农民起义”“官逼民反”“只反贪官不反皇帝”等判断,并追踪从明代四大奇书到现代四大名著的经典化过程。

景甜的成名史:从西安舞蹈女孩、大片女主角到《司藤》之后

发布时间: 历史与社会

一份按年份展开的景甜职业传记:从西安童年、北舞附中、首张EP与北电求学,到《战国》《警察故事2013》《长城》《金刚:骷髅岛》《环太平洋:雷霆再起》,再到《大唐荣耀》《司藤》带来的口碑转折,以及2022年的代言处罚和近年剧集。把可以核实的经历、作品、争议与行业环境放回同一条时间线。

总体战如何进入日常生活:两次世界大战中的国家动员、胜负分化与平民生存

发布时间: 历史与社会

战争不只在前线决定,也在征兵表、工时、配给簿、菜园、避难所、黑市与家庭餐桌上展开。本文以两次世界大战为中心,比较英国、美国、苏联、中国与德国、日本、意大利等国家的兵员、工业、财政、粮食、劳动和舆论动员,分析战胜国与战败国在资源、制度、占领和战后秩序上的差异,并重建普通人在轰炸、饥饿、迁徙、强迫劳动和物资短缺中维持生活的具体策略。

斯巴达的崛起与衰落:政治制度、军国体制、阶级社会与“帝国”真相

发布时间: 历史与社会

斯巴达并非只有温泉关三百勇士,也不是现代意义上的帝国。本文从拉科尼亚与美塞尼亚的征服、伯罗奔尼撒同盟、希波战争和伯罗奔尼撒战争讲到公元前404年的霸权、留克特拉惨败与美塞尼亚独立,细解双王、长老会、监察官、公民大会、斯巴达人、庇里阿西人、黑劳士、公共教育与会餐,并与现代国家作制度比较。

《奥德赛》完整故事:从特洛伊到伊塔卡的十年漂泊、二十四卷细读与学术解读

发布时间: 历史与社会

奥德修斯为何在特洛伊战争结束后又漂泊十年?本文依照故事真实时间与史诗二十四卷的叙述顺序,从独眼巨人、喀耳刻、冥府、塞壬、斯库拉一直讲到返乡、弓赛、复仇和停战,并从口头诗学、叙事学、宗教、政治、性别、奴隶制、暴力伦理与接受史解释《奥德赛》为何重要。

为什么上班?雇佣劳动的政治经济学、心理机制与现代主体的生产

发布时间: 历史与社会

人并非天然需要上班,却必须以某种方式参与物质再生产、社会协作与自我建构。本文区分劳动与雇佣劳动,结合马克思、韦伯、阿伦特、科斯、西蒙、雅霍达、自我决定理论与博士生心理健康研究,分析企业权威、时间纪律、工资依赖、职业认同、异化和学术劳动,并追问何种劳动制度能够获得正当性。

从海难事件到水下遗址:十起著名沉船的沉没机制、搜索史与证据等级

发布时间: 历史与社会

一艘船何以沉没,与后人能否找到并确认它,是两个不同的问题。本文以泰坦尼克号、俾斯麦号、坚忍号、印第安纳波利斯号、富兰克林探险船及圣何塞号等已定位遗址,与独眼巨人号、瓦拉塔号、好人理查德号和圣玛利亚号等未确认案例为对象,重建事故链、搜索史、辨认标准与证据边界,并讨论深海技术、水下考古和遗产伦理如何改变“找到一艘沉船”的学术含义。

弗洛伊德《超越快乐原则》详解:从创伤重复、Fort/Da 游戏到死亡驱力

发布时间: 历史与社会

《超越快乐原则》不是一句“人会追求痛苦”,而是一场层层升级的理论危机:创伤梦、儿童游戏和移情中的重复,迫使弗洛伊德把“联结兴奋”放到快乐原则之前,又进一步提出生命驱力与死亡驱力的新二元论。本文按七章重建原文论证,解释经济观点、重复强迫、刺激保护层、联结、保守性驱力与死亡驱力,并评估这次从临床到生物学的大胆推测究竟在哪里成立、在哪里跃迁。

从蒸汽到电力,再到智能:工业革命如何真正改变生产力与社会

发布时间: 历史与社会

发明不等于革命。蒸汽机在1712年已经运转,电站在1882年已经供电,但它们都经过数十年,才与工厂布局、交通网络、企业组织、劳动技能和国家制度咬合,转化为全社会的生产率跃升。本文重建第一次、第二次工业革命从技术突破到社会重组的完整链条,并据此判断AI革命究竟走到了哪里。

神学究竟研究什么:对象、方法、分科与当代问题

发布时间: 历史与社会

神学不是把既有教义换一种说法,也不只是证明上帝存在。它研究宗教传统如何谈论终极实在、如何解释经典与历史、如何检验信念之间的一致性,又如何在苦难、科学、政治和日常实践中修正自己的语言。本文从学科对象、证据结构、研究方法、主要分科、经典争论到博士训练,系统说明神学究竟在做什么。

起家

《起家:中国古代富人的第一桶金》书稿连载,追踪人物的发家经历、经营方式与财富观念。共 1 篇。

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第一章 鲍志道:从穷学徒到大盐商

发布时间: 起家

十一岁离乡,辗转九年,鲍志道到了扬州,才慢慢做出自己的盐业。这个不爱排场的富商,怎样攒本钱、用人、帮同行渡过难关,又怎样把钱用在书院和乡里?

科学与健康

自然科学、医学与知识梳理。共 13 篇。

英短银渐层:从维多利亚时代的猫展到毛色基因组学

发布时间: 科学与健康

英短银渐层不是独立猫种,也不只是“白猫撒了黑胡椒”。本文从罗马时代家猫进入不列颠、1871 年水晶宫猫展、两次世界大战后的品种重建,讲到 ns 11/ns 12 标准、毛干色带、银色抑制位点、ASIP–MC1R 与 CORIN 的概念边界,并讨论 HCM、PKD、繁育伦理及如何识别可靠谱系。

经济与投资

经济机制、资本市场与财富议题。共 4 篇。

小市值量化:收益从哪里来,A股为什么涨跌

发布时间: 经济与投资

从 Banz、Fama–French 到中国规模因子,系统解释小市值量化的风险补偿、流动性溢价、行为错价与壳价值,结合中证300/500/1000/2000数据讨论A股何时占优、何时承压,以及如何做可信回测与风险控制。